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라라완.png

첫 시즌 스카우터 완성후에 대려와서 시즌말쯤 라라의 능력치 입니다 

스텟중에 저희가 볼수없는 것들이 보입니다 

저 수치는 드라이버마다 다틀린데 능력치로 인한 변경인지

그냥 숨겨진 히든 스텟인지는 모르겟네요

 

  • ?
    현돌이 2017.09.02 03:21
    MM 정보 좀 얻을 곳 없음? ㅜㅜ 궁금한게 많은데...
  • ?
    루니루니 2017.09.02 07:04

    기본가이드는 스팀 창작마당 기본가이드 살펴보시고
    구글에 motorsport manager wiki 로 검색하셔서 추가사항을 점 보시고요
    영어지만 저희는 구글브라우저 지원으로 번역이 바로 되자나요^^
    그리고 모드는 창작마당에서 살펴보시고
    그외 외국포럼에 저도 검색해서 알앗는데 외국 레이싱포럼이 잇더군요
    그 포럼에 현재 창작마당 모드들과 거기에 올린 자료들
    그리고 에디터도 있어요 물론 제한적인 기능들만 지원합니다
    외국 포럼은 가입을 하셔야 에디터등 자료가 다운이 되는데
    구글 로그인으로도 자동가입되면서 다운가능이더라구요
    motorsport manager editor 로 구글검색하시면 나옵니다

    아 그리고 한가지 제 경험에서 나온 팁인데

    드라이버 고용할때 리저브로 대려와서 주전으로 쓰면 괸찬은데

    1st로 대려오면 차문제로 언해피 뜨더라구요 

  • ?
    현돌이 2017.09.02 15:25
    그럼 데려올 땐 가능하면 리저브로 데려오는게 이득이네요. 저 질문 있는데 장비 개발한 게 다음시즌 가면 어떻게 되는건가요? 정확히 모르겠어요. 상위 두개 부품이 오는건지... 또 궁금한게 리스크 밴된 부품도 이전되나요?
  • ?
    루니루니 2017.09.02 21:09

    부품 개발하신게 있으면 부품 종류별로 2개씩 가장 성능이 조은걸로 옵니다
    당장 쓰실거면 어쩔수 없지만 한시즌 버릴거면 리스크 있는 성능높은걸 만들어 다음시즌으로 보내는게 이득이죠
    다음 시즌으로 계승된 부품의 리스크랑 옵션은 삭제되고 퍼포먼스 수치만 다음 시즌 기본 부품의로 옵니다

    벤된 부품은 모르겟네요 경험이 없어서...... 그냥저는 리스크 부품은 다음시즌까지 안쓰고 보내고

    당장 필요한거는 만들고 에매한거는 레드존 낮추고 부품내구깍아서 레이싱에서 쓰곤 해서요

    물론 가격대비 성능비 제작시간 실제 퍼포먼스 비교해서 선택해야 겟지요

    그래서 저는 리드엔지니어는 시간단축스킬있는 엔지니어를 최고로 생각합니다

     

    만약 베이스 엔진부품 오리지널 부품이 10이고 만드신 부품이 50 70 이라고 하면
    다음시즌 시작부품 오리지널은 50짜리 엔진 70짜리 엔진 이렇게 시작해요
    음 그리고 확실하진 않지만 디자이너 능력치 + 되서 올거에요 보통 제가 만든것보다 조금더 올라서 오더군요
    그리고 다음 시즌 부품개발할때 전시즌에서 온 오리지널 부품의 수치가
    부품개발 시작 수치로 적립되서 시즌이 넘어갈수록 부품을 개발해 노은게 있으면
    계속수치가 상승하면서 부품의 기본베이스가 올라갑니다
    3부기준 첫시즌은 버리는 시즌이니 부동산 투자하고 리스크부품 만들어 다음 보내지만
    그다음부터는 목표에 따라서 생각을 하시고 만들어야 합니다
    부품 만드는 가격도 있고 시간이 걸립니다 선택을 해서 투자를 해야죠
    그리고 시즌 끝나기 전에 넘어갈 부품들의 퍼포먼스를 올려야 해서 이리저리 신경을 써야해요

  • ?
    현돌이 2017.09.02 22:30
    아하 자세한 답변 감사합니다. 까막 채팅창에 치긴 하는데 답변을 제대로 받기가 힘들었는데 ㅜㅜ
    리스크 레벨 -1 이나 랜덤 능력치 +1 은 별로인가요? 저 3부 2시즌 시작했는데 건물 하나도 안 올렸거든요 여유가 전혀 없어서...
    건물 어떤식으로 올리는게 좋을까요? 그냥 팩토리 확 올려버려야 하나여? 테크트리가 궁금합니다. 또 꿀팁 같은거 있나요~?
  • ?
    루니루니 2017.09.03 01:50

    그건 아주 조을수도 아닐수도 있는 능력치라고 개인적으로 생각합니다
    리드엔지니어 스킬은 시간이 들어가지 않고 건물을 짓지 않아도 쓸수 있어요
    스킬 종류에 따라서 이게 버그인지 의도한건지 시간이 처음 제작화면의 날짜와
    실제 돈주고 결제후 완성 날짜가 다른경우도 있어요
    부품 업그레이드 절차는 가장 낮은것 부터 시작해서 한단계씩 높은것으로 상승시킬수 있고
    업그레이드 옵션이 늘어나져 근데 3단계 부터는 부속시설이 있어야 해금이 됩니다
    만약 돈과 시간은 있는데 건물이 없어서 혹은 건물등급이 낮아서 더 높은 업그레이가 잠겨있다면
    다음 단계 옵션은 쓸수없게 됩니다 이럴때 그능력은 아주 조은것이 됩니다
    리스크 옵션을 하나 넣고 어차피 낮은등급 하나더 추가할바에 지금 쓸수도 있게 엔지니어 스킬을 활용할수도 있고
    운을 믿고 랜덤능력치를 넣을수 있죠 근데 이건 조삼모사가 될수도 있고 돈과 시간만 날릴수도 있어요
    낮은 단계의 옵션을 하나더 넣는것이 더 조을 경우도 있고 옵션이 안조을수도 있고 경우에 수가 많아요
    각자의 상황에 따라 다를거 같아요 건물의 등급은 낮고 돈과 시간이 충분하면 저 능력치는 분병 베스트 일거에요
    항상 문제는 돈과 시간 효율이지요
    음 그리고 3부시작을 어떻게 하셧는지 모르겟지만 정신건강상 팀창단후 여유 자금을 가지시고 하세요
    프레데터 시작은 비추 합니다 극강 하드코어 합니다
    일단 팀창단 고정멤버의 드라이버의 트래잇이 마케팅관련도 있고 능력치도 3부리그에서는 쓸만합니다
    그리고 디자이너센터랑 펙토리는 돈과 시간이 걸리고 업그레이 될대마다 부품제작시간과 수리시간이 줄어줍니다
    저능력은 분명 매력적이지만 그만큼 건물투자와 건물유지비등을 생각하셔야 합니다
    가장 급선무는 펙토리 업글로 인한 부품슬롯과 시간감소라고 생각합니다
    시즌초반부터 마지막까지 펙토리의 역활이 가장 많아요
    초반에는 내구도 절반정도인 잠기지않은 부품들의 수리를 해야하고
    부품수리후에는 그동안 틈틈히 만들어 놓은 부품을 당장쓸거는 수리하고 넘길것들은 퍼포먼스 작업을 해줘야 하니까요
    이건 저의 트리입니다 (정답이 아니고 개인취향입니다)
    펙토리 2단계 까지는 최우선으로 합니다 그다음 스카우팅건물1단계와 디자이너센터
    여러번의 재시작으로 미래를 어느정도 알고 있어도 스카우팅건물 없이는 해금안되는 드라이버들도 있어서 스카우터 건물도
    해금합니다 스카우팅은 구지 안하셔도 되지만 개인취향인 몇몇의 드라이버를 고용하기 위해 저는 합니다
    저는 보통 라라를 대려오고 2부에이스 능력치를 가졋지만 안좋은 트레잇 덕에 능력치가 낮아져
    3부까지 오시는 귀한분이 한분 있어요 이분을 즐겨찾기만 해놓고 어차피 못대려옵니다 3부에는 레이스당 백만을 달라는 분입니다
    저게 제가 첫시즌 하는겁니다 중간중간 돈과 시간을 계산해서 부품업글도 조금하고
    2시즌부터는 스폰서 순위만족이라도 하면서 다음 건물들 투자랑 부품업글을 생각해서 분배해서 투자
    3시즌부터는 슬슬 손익분기점을 넘겨서 2부를 향한 준비를 시작해야 하니까요
    2부를 가지전에 건물들 기본은 올리고 준비도 해야겟죠
    제일 중요한건 첫시즌에 산업스파이 이벤트로 인한 성능향샹이 있느냐 없느냐가 가장큰 변경점이 될테고
    그게 어느부품인지도 중요합니다
    제 경우 서스펜션이 280짜리가 왔는데 똥차에 서스펜션만 조으니 코너에서 크래쉬 발생확률이 늘더군요 =.=;;
    머근데 아주좋죠 건물 안짓고 150으로 저걸 얻은거니 아마 엔진을 얻는게 가장 베스트 일거에요

  • ?
    현돌이 2017.09.03 05:05
    감사합니다 많은 도움이 되었슴다 ^0^/

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